游应以拳托腮:“又是对战类?有没有点新鲜的?”
“不一样的,这个游戏背景宏大,自由度高,在战斗时也不是一个按钮一个技能,而是手势,方向,多按钮结合,再分析两者中间的距离,最终决定出的技能会有几十种可能。
而且不同的种族和阵营攻击效果也各有不同,可探索方向多。”
外行人游果果举手:“那要是玩家不喜欢对战呢?”
她就不喜欢和别人打打杀杀,没意思。
游应也提出要求:“我希望不喜欢打架的人也能喜欢我们的游戏,积极充……积极玩游戏。”
你刚刚是想说积极充钱吧?万程想。
“没关系,我们的游戏里非对战类的内容也很多,与npc之间的互动任务、活动丰富,奖励有皮肤、互动动作等,还有优美风景,隐藏成就……最后还有捏脸、化妆、特效等系统,保证能吸引到很多生活玩家。”
游果果此时就已经被吸引了:“哇,捏脸~”
“那还差不多,我看看demo吧。”
游应伸手。
万程赶紧把手机递给他,边看游应操作边解说。
“左手滑动操作行走方向,右手滑动转换视角,右下角是动作按钮,这些都可以在设置里调节位置大小。”
游应当前操作的角色是个兽人,他奔跑在丛林里,时不时跳跃过溪流与倒伏的树干,动作流畅不卡顿。
在一个小道上,兽人前面突然跳出来一个矮人。
[前方出现野生的矮人,他想要你交出身上所有的钱,你的选择是?]
[A.给个锤子,干就完了!
]
[B.想给但你身无分文,干就完了!
]
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